![[ironskills] Программирование в 1С для начинающих, 2021. Тариф Базовый (Иван Гордынец)](https://img.skladchinatut.ru/img/2021-01-22-04/2020-01-06_12-37-11.png)
Курс
[ironskills] Программирование в 1С для начинающих, 2021. Тариф Базовый (Иван Гордынец)
690 ₽
О курсе
Научитесь программировать в 1С за 1 месяц и зарабатывайте на этом удаленно от 1000$ в месяц!
1. Студентам
Получите востребованную профессию и зарабатывайте, не отрываясь от учебы в ВУЗе.
2. Бухгалтерам
Получите знания и навыки, которые помогут вам перейти в IT-сферу и увеличить доход в несколько раз.
3. Программистам
Систематизируйте и углубите свои знания 1С и получите повышение в должности и в зарплате.
4. Предпринимателям
Научитесь решать большинство задач самостоятельно и сократите расходы на программистов 1С до 80%.
1. Понимать код 1С
Сможете без труда разобраться в алгоритме другого программиста.
2. Программировать
Сможете разработать собственный алгоритм на встроенном языке 1С.
3. Исправлять ошибки
Будете уметь находить и исправлять ошибки в коде 1С.
4. Дорабатывать 1С
Сможете дорабатывать конфигурации и зарабатывать на этом удаленно.
Модуль 1 - Базовые понятия
1. Настройка конфигуратора
2. Программный модуль
3. Операторы — из чего состоит программный модуль
4. Переменные и способы их задания
5. Оператор присваивания
6. Условный оператор
7. Сложные условия и логические операции
8. Циклические операторы
9. Процедуры и функции
10. Структура программного модуля
Модуль 2 - Работа с примитивными типами данных
1. Примитивные типы данных
2. Строки. Операции со строками
3. Числа. Операции с числами
4. Даты. Операции с датами
5. Булево
6. Типы "Неопределено" и "NULL"
7. Правила преобразования типов
8. Как работать со встроенной справкой. Синтакс-помощник
9. Встроенные функции для работы со строками, с числами, с датами
10. Разбор практических задач
Модуль 3 - Объектная модель программирования
1. Что такое Объект
2. Универсальные коллекции
3. Объектная модель программирования
4. Система типов: менеджер, объект, набор записей
5. Как добавить объекту новый метод
6. Команды. Как создать новую команду
7. Модель событий. Обработчики событий
8. Отличие команд от событий
Модуль 4 - Отладка кода
1. Для чего нужен отладчик
2. Что такое точка останова. Виды точек останова
3. Как быстро найти место ошибки в коде
4. Как проверить работу алгоритма с помощью отладчика
5. Инструменты отладки: табло, стек вызовов, замер производительности
6. Особенности отладки на сервере
Модуль 5 - Работа с объектами
1. Как программно работать со справочниками: поиск, чтение, создание, изменение, удаление
2. Как программно работать со документами: чтение, поиск, создание, изменение, удаление
3. Как программно работать со регистрами: чтение, поиск, создание, изменение, удаление
4. Групповое изменение объектов: как перепровести документы за период
Модуль 6 - Работа с формами
1. Основы клиент-серверного взаимодействия
2. Тонкий и толстый клиент. В чем разница?
3. Как устроена управляемая форма
4. Директивы компиляции
5. Как обратиться к методам объекта из модуля формы
6. Что такое контекст формы и когда его нужно передавать на сервер
7. Что такое данные формы
8. Примеры плохого кода
9. Какие типы данных доступны на клиенте, на сервере
Модуль 7 - Обработка файлов
1. Общий подход к заг...



