[It Hub Academy] Игры на Unity. Части 2-9

Курс

[It Hub Academy] Игры на Unity. Части 2-9

300 ₽

О курсе

Часть 2: Разберемся с добавлением графики в проект и сцену, а так же с созданием покадровых анимаций. Учебный план Лекция 1.1 Работа с префабами 14:00 Лекция 1.2 Работа с sprite sheet 15:46 Лекция 1.3 Создание персонажа. Idle анимация 14:11 Лекция 1.4 Расширенная Idle анимация 11:56 Тест 1 Тест по Unity Часть 2 4:00 Часть 3: Познакомимся с Visual Studio и напишем первый код на C# Учебный план: Лекция 1.1 Компонент Animator. Анимация бега 15:20 Лекция 1.2 Введение в программирование в Visual studio 10:59 Лекция 1.3 Скрипт управления персонажем 14:09 Лекция 1.4 Передвижение персонажа и переключение анимаций 14:39 Лекция 1.5 Настройка скорости и разворот персонажа 11:26 Лекция 1.6 Анимация прыжка персонажа 16:21 Лекция 1.7 Определение земли под ногами персонажа 10:57 Тест 1.1 Тест по разработке на Unity Часть 3 5:00 Часть 4: На этом курсе продолжим разбираться с кодом, сделаем рестарт, прыжок и настроим камеру, а также добавим монетки. Учебный план: Лекция 1.1 Реализация прыжка 16:54 Лекция 1.2 Рестарт уровня 12:58 Лекция 1.3 Настройка слежения камеры 17:20 Лекция 1.4 Добавление фона и параметров сдвига камеры 11:47 Лекция 1.5 Создание монетки 11:26 Лекция 1.6 Доработка уровня игры 7:22 Тест 1.1 Тест по Unity Часть 4 5:00 Часть 5: На этом курсе вы изучите множество новых тем - работу с интерфейсом и создание его элементов в Unity, а также различные вариации применения физики для создания интерактивных объектов. Учебный план: Лекция 1.1 Работа с Canvas 8:41 Лекция 1.2 Текстовое поле с количеством очков 15:56 Лекция 1.3 Создание подвесного моста 18:08 Лекция 1.4 Создание зоны ветра и пружинной подушки 16:06 Лекция 1.5 Анимации пружинной подушки 12:34 Лекция 1.6 Создание воды 8:14 Лекция 1.7 Коробка и наклонная поверхность 13:35 Лекция 1.8 Переход между уровнями 8:31 Тест 1.1 Тест по разработке на Unity Часть 5 5:00 Часть 6: Новая часть курса разработки на Unity, где мы сделаем неотъемлимую часть практически любой современной игры - добавим врагов. Учебный план: Лекция 1.1 Доработка уровня и персонажа 8:39 Лекция 1.2 Добавление статичного врага 11:49 Лекция 1.3 Добавление динамического препятствия 10:06 Лекция 1.4 Написание кода для динамического препятствия 12:09 Лекция 1.5 Доработка физики 10:12 Лекция 1.6 Доработка текста и текстового поля 10:28 Лекция 1.7 Создание передвигающегося врага 13:37 Лекция 1.8 Тестирование и анимирование передвигающегося врага 12:43 Лекция 1.9 Перемещение врага 21:10 Тест 1.1 Проверочный тест после прохождения Части 6 5:00 Часть 7: В этом курсе пойдет речь о создании системы респавна. Учебный план: Лекция 1.1 Создание точек восстановления 18:30 Лекция 1.2 Тестирование точек восстановления. Часть 1 11:54 Лекция 1.3 Тестирование точек восстановления. Часть 2 11:00 Лекция 1.4 Добавление шкалы здоровья. Часть 1 11:51 Лекция 1.5 Добавление шкалы здоровья. Часть 2 11:22 Тест 1.1 Тест по разработке на Unity Часть 7 5:00 Часть 8: Этот курс будет посвящен разбору системы частиц. Учебный план: Лекция 1.1 Создание эффектов 10:00 Лек...