![[Специалист] Unreal Engine для дизайнеров и архитекторов (Дмитрий Эпов)](https://img.skladchinatut.ru/img/2020-10-09-20/70da390efdd49a9536822dfc23437cc5.jpg)
Курс
[Специалист] Unreal Engine для дизайнеров и архитекторов (Дмитрий Эпов)
1 275 ₽
О курсе
Много времени тратите на визуализацию и желаете получать её почти мгновенно, сохранив при этом реализм изображения? Хотите добиться эффекта присутствия от первого лица или превратить статичную картинку в видео, не тратя время на долгий просчёт? Интересуетесь технологиями виртуальной реальности для презентации своих дизайнерских решений? На нашем курсе Вы научитесь решать эти задачи!
Вы получите
- видео уроки
- практические задания
Этот курс будет интересен
3d-визуализаторам, дизайнерам и архитекторам, работающим в 3ds max и желающим расширить свои возможности по представлению конечного продукта заказчику.
На занятиях рассматриваются вопросы переноса 3d-моделей из 3ds max в Unreal Engine, настройка света и материалов, регулировка параметров среды и получения конечного результата.
Спойлер: Программа курса
Модуль 1. Основы работы с Unreal Engine. Интерфейс и файловая структура проекта.
Интерфейс Epic Games launcher. Запуск Unreal Engine и доступ к библиотекам.
Создание проекта в Unreal Engine на основе шаблона проекта.
Изучение интерфейса Unreal Engine.
Создание стандартных объектов и операции с ними.
Назначение объектам материалов.
Добавление источников света.
Добавление библиотечных моделей.
Просчёт глобального освещения.
Модуль 2. Настройка света и материалов.
Перенос объектов из 3ds max в Unreal Engine как поодиночке, так и всей сцены одновременно.
Редактирование материалов и освещения перенесённого в Unreal Engine проекта.
Изменение параметров съёмочных камер и экспозиции.
Установка дополнительного освещения и добавление световых эффектов.
Настройка просчёта глобального освещения.
Изучение инструмента Sequencer.
Вывод серии статичных изображений.
Вывод видеоролика.
Модуль 3. Управление «от первого лица». Создание интерактивного проекта.
Настройка параметров в режиме перемещения «от первого лица».
Настройка столкновений с предметами.
Понятие простых и комплексных столкновений.
Вывод интерактивного проекта в виде исполняемого файла для MS windows.
Модуль 4. Средства виртуальной реальности.
Изучение возможностей современных средств ВР.
Подключение ВР-гарнитуры к ПК.
Настройка перемещения в режиме ВР: обычные перемещения и телепортация.
Вывод проекта в режиме виртуальной реальности.
Модуль 5. Программирование простых интерактивных взаимодействий.
Изучение основ языка визуального программирования Blueprints.
Методы обращения к состоянию объектов и источников света.
Методы отслеживания действий пользователя.
Создание скриптов для изменения освещения и материалов.
Создание скриптов влияющих на поведение объектов.
Вывод интерактивного проекта с возможностью пользователя влиять на объекты и освещение.
Нажмите для раскрытия...
По окончании курса Вы будете уметь:
ориентироваться в интерфейсе Unreal Engine;
переносить в Unreal Engine объекты и сцены из 3ds max с материалами, освещением и анимацией;
управлять объектами в Unreal Engine;
создавать различные объекты в Unreal Engine;
работать с библиотеками объектов Unreal Engine;
создавать и редактировать мате...
Похожие курсы
Похожие курсы

Revit от А до Я 3.0 для архитекторов и дизайнеров (Михаил Куценко)
360 ₽
Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации (Том Шеннон)
360 ₽
[Нетология] SEO: Курс для специалистов (Дмитрий Сидорин)
1 170 ₽
[Союз Дизайнеров и Архитекторов] Бизнес-клуб Грани. Пакет Путь к личному бренду (Евгений Тюрин)
1 501 ₽