![[udemy] Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++ (Yuri Popov)](https://poisk-kursov.com/img/courses/udemy-unreal-engine-polnoe-rukovodstvo-po-razrabotke-na-s-yuri-popov-100893/474c3acffc49aa861feba1f4.png)
Курс
[udemy] Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++ (Yuri Popov)
408 ₽
О курсе
Чему вы научитесь
Программирование на C++ под Unreal Engine
Архитектура Unreal Engine
AI: деревья поведений, таски, декораторы, сервисы, EQS
UMG: программирование пользовательских интерфейсов
VFX: создание Niagara спецэффектов
Программирование анимаций
Писать чистый код
Основные методы рефакторинга
Управление звуковыми эффектами
Сборка игры
Материалы курса
14 разделов • 159 лекций • Общая продолжительность 22 ч 10 мин
Описание
В данном курсе вы научитесь программировать на
C++
под
Unreal Engine
.
Мы начнем с основ
С++
в
Unreal Engine
и подробно разберем архитектуру фреймворка. Рассмотрим всю базу, которая необходима для воплощения собственных идей в жизнь в
Unreal Engine
.
Основной проект курса — шутер от третьего лица
ShootThemUp
, который мы последовательно будем разрабатывать, погружаясь в различные подсистемы и детали движка. Вместе мы рассмотрим все ключевые концепты и напишем очень много кода на
C++
. В каждом разделе курса будут домашние задания и тесты для закрепления пройденного материала. В конце каждой главы мы будем производить рефакторинг, повышая качество и чистоту нашего кода, и упаковывать игру.
К концу курса у нас будет полноценная игра, багаж знаний пополнится всем необходимым для комфортного использования
C++
в
Unreal Engine
, а понимание работы движка будет совершенно на другом уровне. В дальнейшем вы сможете развивать полученные навыки в интересующем вас направлении, создавать игры и реализовать все идеи самостоятельно.
Курс разработан под последнюю версию
Unreal Engine 4.26
.
В курсе мы разберем следующие темы:
Unreal Framework: основные классы, типы, макросы, делегаты, property system
Компилирование проекта: modules, targets
Сборщик мусора (garbage collector)
Компонентная модель Unreal Engine
Программирование анимаций: стейт машина, FABRIK, anim notifies
UMG: пользовательские интерфейсы
Визуальные эффекты Niagara
Обработка коллизий
Физические материалы
Postprocessing
Искусственный интеллект: деревья поведения, таски, сервисы, декораторы, EQS
AI компонент восприятия противников
Управление звуком: SoundCue, SoundClass, SoundMix, Attenuation settings
Контролирование процесса игры: GameMode, PlayerState, GameInstance
Динамическая подгрузка уровней
Unreal Engine
востребован в различных современных индустриях: игры, мобильные приложения, симуляторы, образование, архитектура, дизайн,
VR/AR/XR
, кинопроизводство. Знание
C++
на порядок увеличит вашу конкурентную способность на рынке.
Используя
C++
, можно реализовать совершенно любую идею. Вы не ограничены в своих возможностях — вы создаете эти возможности сами.
Самое время начать погружение в Unreal Engine! Присоединяйтесь! Будет интересно!
Для кого этот курс:
Начинающие и среднего уровня разработчики Unreal Engine
Blueprint программисты, которые хотят научиться разрабатывать на C++
Разработчики под другие движки (Unity3D, CryEngine, Godot и т.д.), желающие освоить Unreal Engine
Если у вас нулевой опыт программирования, курс может показаться сложным. Рекомендую начать с основ C++
Похожие курсы

[Аст] Java. Самое полное руководство по разработке в примерах (Коллектив авторов)
360 ₽
[Udemy] Полное руководство по SSL: HTTP к HTTPS (Богдан Стащук)
480 ₽
[Digital Kir] Полное руководство по работе с Chat GPT (Кирилл Алексеев)
1 100 ₽
[liveclasses] Полное руководство по работе с Midjourney (Антон Мартынов)
480 ₽Похожие курсы

[Аст] Java. Самое полное руководство по разработке в примерах (Коллектив авторов)
360 ₽
[Udemy] Полное руководство по SSL: HTTP к HTTPS (Богдан Стащук)
480 ₽
[Digital Kir] Полное руководство по работе с Chat GPT (Кирилл Алексеев)
1 100 ₽
[liveclasses] Полное руководство по работе с Midjourney (Антон Мартынов)
480 ₽