[VideoSmile] Дизайн и анимация HUD&UI (Тимур Константинов)

Курс

[VideoSmile] Дизайн и анимация HUD&UI (Тимур Константинов)

720 ₽

О курсе

Самый полный курс по дизайну и анимации HUD&UI-элементов от команды VideoSmile 36 практических занятий Домашние задания и кураторство Сертификат о прохождении курса Никаких ограничений по времени 6 ключевых особенностей курса 1 Домашнее задание к каждой главе Грамотно составленные домашние задания способствуют лучшему усвоению материала. 2 Поддержка от автора и кураторов Вы будете получать необходимую обратную связь и наставничество. 3 Сертификат о прохождении курса от VideoSmile Подтверждение того, что вы прошли качественное обучение. 4 Портфолио с вашими работами По завершении курса у вас на руках будет несколько готовых работ, которые вы сможете поместить себе в портфолио для привлечения новых заказчиков. 5 Никаких ограничений по времени Курс предоставляется вам навсегда, без каких-либо лимитов и ограничений по времени. Занимайтесь тогда, когда вам удобно. 6 Необязательно иметь графический планшет Если он есть — хорошо, если нет, курс можно проходить, рисуя мышкой или обычным карандашом по бумаге. Спойлер: Программа курса ГЛАВА 1 Дизайн HUD&UI-элементов 5 занятий (2 часа 26 минут) Рассмотренные темы: Нажмите для раскрытия... Спойлер: Программа курса Введение в мир HUD&UI Подготовка к работе Анализ референсов HUD-прицелов и их дизайн Изучение референсов окон и прочих UI-элементов и их дизайн 2 домашних задания: 1. Создать дизайн нескольких прицелов и точек 2. Разработать дизайн некоторых UI-элементов, таких как окна, полосы прогресса, плашки и т. д. ГЛАВА 2 Анимация прицелов и точек 6 занятий (9 часов 6 минут) Рассмотренные темы: Начальная анимация точек Введение в экспрешены, а также углубление в более продвинутую работу с ними Особенности анимации текста в HUD&UI Анимация средних и больших прицелов Написания первого простого скрипта на примере создания отражений (Flip) элементов по вертикали и горизонтали внутри Shape-слоя Скрипт AE Modular и Prop Meet в подарок 2 домашних задания: 1. Разработать анимацию прицелов-точек 2. Разработать анимацию больших и средних прицелов ГЛАВА 3 Анимация окон и прочих UI-элементов 13 занятий (12 часов 39 минут) Рассмотренные темы: Анимация титров и плашек Линии прогресса и заполняющие элементы детализации кадра Разнообразные окна: видеоплеер, списки, профиль, окно кода, файловое дерево, отпечаток пальца, а также сканирование сетчатки глаза Особенности анимации переходов содержащихся картинок и видео внутри окон, в контексте HUD&UI-стилистики Разработка большого скрипта для автоматизации процесса анимации списка городов Анимация нодового UI-элемента 4 домашних задания: 1. Разработка анимации титра и плашек 2. Создание анимации линии прогрессов (Progress bar) 3. Анимация нескольких окон 4. А также анимация любого UI-элемента на ваш выбор ГЛАВА 4 Подробный разбор проморолика этого курса 12 занятий (2 часа 36 минут) Рассмотренные темы: Стилизация проекта, а также структурные особенности проекта Анимация аватарок Эпизод с линией времени, содержащиеся элементы в нём Особенности анимации HUD&UI-логотипа, а также пере...