[Вольница] Blndr v.10. Обучение Blender. Тариф Базовый (Андрей Шкиль)

Курс

[Вольница] Blndr v.10. Обучение Blender. Тариф Базовый (Андрей Шкиль)

2 800 ₽

О курсе

Blndr — это востребованные знания, помощь автора и сообщество коллег. Теория: Вы можете учиться в любое удобное ВАМ время! Все уроки на курсе заранее записаны и смонтированы, а доступ к ним предоставляется без ограничений Практика: Все фидбеки на домашние задания дает именно автор курса, подробно разбирая каждую работу в индивидуальном порядке. Самое главное — Blender бесплатный и доступен всем. Он развивается и активно обновляется, сохраняя техническую актуальность для специалистов. Курс сформирован таким образом, чтобы студент нарабатывал авторский контент с первых занятий, практикуясь на типовых задачах студий и фриланса. Все для того, чтобы у вас было целостное портфолио, востребованные навыки и оформленные кейсы на Behance. Получаемые навыки: Арт. дирекшен, композиция, монтаж, лейаут, моделирование, анимация, работа со светом, работа с объемом, шейдинг, рендер, композитинг, трекинг, VFX. Продуктовый рендер\ продуктовая анимация\ моушен дизайн\ концепт арт\ синематики\ VFX шоты\ презентация проектов. Кому подойдет наш курс? Новичкам Если вы только начинаете свое знакомство с 3D мы подготовили вводный курс BLNDR\База. Он стартует с самых азов и быстро поможет вам освоиться в новом софте Тем кто уже знаком с 3D Переход из одной среды 3D-моделирования в другую всегда проходит упрощенно, есть общая философия и логика, а раздел BLNDR\База поможет легко освоиться. Программа курса: 01. Продуктовый дизайн Мы начнем наш путь сразу с полезных и востребованных знаний. В этой главе вы научитесь красиво визуализировать продукцию для любых брендов. Узнаете про базовые приемы построения световой схемы и созданию материалов, научитесь делать красивый рендер и встретитесь с первым артдирекшеном. Все это укрепит ваши новые технические навыки. Изучаемые навыки: нейросети (ChatCPT и Midjourney), артдирекшн, работа с ассетами, камера, освещение, шейдинг 02. Рекламный дизайн В этой главе мы продолжим совершенствовать наш предыдущий проект. Но теперь изучим сложные композиционные приемы, и углубимся в настройки света, шейдинга и камеры. В дополнение к продуктовым рендерам из предыдущей главы, вы научитесь создавать полноценные рекламные постеры в стилизованном окружении, которые зацепят внимание зрителя и пробудят интерес к изучению проекта В конце этой главы вы создадите свой кейс на Behance о продуктовом дизайне. Изучаемые навыки: камера, композиция, шейдинг, освещение, композитинг, рендер, составление и публикация кейса на Behance 03. 3D Моушен Освоив создание стильных статичных рендеров, пришло время сделать следующий шаг и добавить анимацию в ваши проекты. Подробно разберем: анимацию ключевых кадров в Blender, модификаторы и настройку камеры, особенности рендера и финал проекта. Изучаемые навыки: Анимация, настройка камеры, рендер. 04. 3D Моушен — Углубленное. Динамика и монтаж Что вас ждет: Процедурная анимация и риг камеры: Углубимся в теорию, изучим приемы процедурной анимации и создание рига камеры для более продуктивной работы. Узнаете, как правильно скле...