Художник 3D-персонажей в ZBrush (Филипп Хаталах)

Курс

Художник 3D-персонажей в ZBrush (Филипп Хаталах)

1 103 ₽

О курсе

Научись создавать собственных 3D-персонажей для игр и кино. Что такое ZBrush? ZBrush — это программа для 3D моделирования, которая является стандартом в индустрии. Основное предназначение программы - это создание органических моделей: персонажей, растений и животных для компьютерных игр, анимации, кино и рекламы. В этом курсе ты изучишь основы работы в трехмерном редакторе ZBrush. Освоишь интерфейс и узнаешь, как настраивать его под пользовательские задачи. Ты научишься работать с расширенным инструментарием путем добавления материалов, не входящих в стандартный набор программы Преподаватель расскажет о всем цикле (пайплайне) для создания 3D-модели персонажа. В ходе обучения, ты создашь стилизованного пирата и окружение, подготовишь портфолио, а также узнаешь, как настроить модель для трехмерной печати. Цель курса Освоить полный цикл создания 3D-персонажа. Развить в себе художественные навыки и дать им применение при создании стилизованного героя. Не ограничиваться лишь gamedev-сферой, а расширить область применения полученного скилла. Для кого этот курс? Для начинающих художников по персонажам Для классических скульпторов, которые хотят идти в ногу со времен Для каждого, кто хочет открыть для себя удивительный мир цифрового скульптинга и 3D-печати Для 2д-художников, которые хотят освоить 3D Для энтузиастов 3д-печати,которым надоело печатать модели со стоков и хочется воплотить свои идеи Чему ты научишься? Кроме работы c ZBrush и его инструментами , ты освоишь важные программы, которые обязательны для освоения профессии 3D-художника. Скульптить персонажа и предметы в Zbrush Красить свою 3D-модель Оптимизировать под 3D-печать Создавать элементы окружения Делать красивую презентацию Создавать g-code для 3D-принтера в Simplify3D Курс: Художник 3D-персонажей Автор: Филипп Хаталах Всем привет! Меня зовут Филипп Хаталах. Я 3D-художник. Инженер по образованию, скульптор по призванию. Сооснователь компании по высокотехнологичному производству скульптур Sculptindustry.ru. За 7 лет деятельности в индустрии, я работал по заказу Riot Games Russia, Театра Станиславского, Dream Island, Правительтсва Москвы и Правительств более двух десятков городов из списка стран СНГ. Мои работы применялись в центре родного города на главной улице (г.Электросталь) стоит скульптура моего авторства. Буду рад вместе с вами окунуться в увлекательный мир персонажки на нашем курсе!